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코드 여행 일기
파이썬 tkinter 프레임 활용 가이드 본문
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안녕하세요! 이번에는 파이썬의 tkinter 모듈에서 제공하는
프레임(Frame)을 활용하여 GUI를 구성하는 방법에 대해 알아보겠습니다.
프레임(Frame)이란?
프레임은 tkinter에서 다양한 위젯을 담거나 배치하기 위한 컨테이너 역할을 하는 요소입니다.
다양한 위젯들을 그룹화하거나 레이아웃을 구성하는 데 유용하게 사용됩니다.
프레임 속성
프레임을 생성할 때 다양한 속성을 설정할 수 있습니다. 이 중에서 주요한 속성들은 다음과 같습니다:
- text: 프레임의 제목을 설정합니다.
- relief: 프레임의 테두리 스타일을 설정합니다.
- bd: 프레임의 테두리 두께를 설정합니다.
- fill: 프레임이 부모 위젯에 채워지는 방식을 설정합니다.
- expand: 프레임이 부모 위젯 내에서 확장되는 여부를 설정합니다.
프레임 예제
아래는 각 속성을 설정한 프레임을 생성하는 예제 코드입니다.
from tkinter import *
root = Tk()
root.title("나의 매크로") # 파일 이름
root.geometry("600x400") # 가로 세로 크기
# 프레임
Label(root, text="메뉴를 선택해 주세요.").pack(side="top")
Button(root, text="주문").pack(side="bottom")
frame_burger = Frame(root, relief="solid", bd=10) # relief="solid" 테두리 모양 설정, bd=10 테두리 굵기 설정
frame_burger.pack(side="left", fill="both", expand=True) # fill="both" 꽉 체우기 expand=True 좌우 간격 마추기
Button(frame_burger, text="햄버거").pack()
Button(frame_burger, text="치즈버거").pack()
Button(frame_burger, text="치킨버거").pack()
frame_drink = LabelFrame(root, relief="solid", bd=1)
frame_drink.pack(side="right", fill="both", expand=True)
Button(frame_drink, text="콜라").pack()
Button(frame_drink, text="사이다").pack()
root.mainloop()
결과:
위 예제를 통해 프레임을 생성하고 다양한 속성을 설정하여 GUI를 구성할 수 있음을 알 수 있습니다.
계속해서 tkinter를 활용하여 다양한 GUI 프로그램을 만들어보세요. 감사합니다!
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