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코드 여행 일기
코틀린의 클래스: 정의부터 상속, 데이터 클래스까지
코틀린(Kotlin)은 객체 지향 프로그래밍을 지원하며, 클래스를 사용하여 데이터를 구조화하고 기능을 정의할 수 있습니다. 이번 포스트에서는 코틀린의 클래스와 관련된 다양한 개념들을 자세히 알아보겠습니다. 클래스 정의코틀린에서 클래스를 정의하는 기본 문법은 다음과 같습니다:class 클래스이름 { // 프로퍼티 // 메서드} 예제: 간단한 클래스 정의class Person { var name: String = "" var age: Int = 0 fun introduce() { println("안녕하세요, 저는 ${name}이고, 나이는 ${age}살 입니다.") }}fun main() { val person = Person() person.name ..
코딩/kotlin
2024. 5. 30. 22:09